创业思考博客

运动社交 App 组局业务流程状态机设计

前几篇写了功能原型、技术方案、用户调研。现在到了最硬核的部分——组局的业务流程状态机。 一个产品好不好,70% 看设计,30% 看代码。但状态机写错了,产品从第一天起就是错的。 这篇文章我打算讲透:一个组局从”我想打场球”到”打完球各回各家”,中间经历了哪些状态,状态之间怎么跳转,跳转的触发条件是什么,以及 30 多个边角case怎么处理。 一、为什么状态机是这个产品最难的部分社交产品的状态...

验证产品之前,先验证需求:运动社交 App 的用户调研指南

前几篇写了产品思路、功能原型、技术方案。但在你动手之前,有一件事比任何代码都重要:验证需求是真的存在,而不是你脑补出来的。 这篇文章是一份可以直接拿去用的用户调研指南。 一、为什么要做用户调研因为你现在做的所有设计——功能、流程、技术选型——都是基于一个假设: “失业的人需要约人打球钓鱼” 这个假设可能是对的,也可能不对。在写一行代码之前,你应该去验证它。 而且不止验证这一个假设。下面这...

运动社交 App 技术选型方案

上一篇把功能拆清楚了。这一篇说技术——用什么堆出来,怎么部署,成本多少。 如果你不是开发者,可以跳着看,重点看”为什么这么选”和”要花多少钱”。 一、整体技术栈决策这个产品不是高并发、高实时性产品。它的特征: 用户量级:MVP 阶段 1000-5000 活跃用户 并发特征:组局时间集中在下午/晚上/周末,非 7×24 小时 实时需求:低(通知用推送,不需要 WebSoc...

运动社交 App MVP 功能原型设计

上一篇我写了这个产品的基本思路。这一篇,我来把它拆成可以动手做的事。 不做 PPT,不做概念图。直接写功能清单、优先级、用户流程、界面描述——这些东西你可以直接拿去跟前端/后端对需求。 一、产品定位再确认先说清楚这个产品不是做什么的: 不是一个”朋友圈”——不要做发帖、点赞、评论 不是一个”交友平台”——不要做左滑右滑、匹配 不是一个”找工作的 App”——不要在首页放招聘入口 ...