上一篇我写了这个产品的基本思路。这一篇,我来把它拆成可以动手做的事。

不做 PPT,不做概念图。直接写功能清单、优先级、用户流程、界面描述——这些东西你可以直接拿去跟前端/后端对需求。

一、产品定位再确认

先说清楚这个产品不是做什么的:

  • 不是一个”朋友圈”——不要做发帖、点赞、评论
  • 不是一个”交友平台”——不要做左滑右滑、匹配
  • 不是一个”找工作的 App”——不要在首页放招聘入口

它是一个”组局工具”。用户打开 App 的唯一目的:找到一个人或者一群人,去做一件具体的事。

所有设计围绕这个目的。其他的一切都是为这个目的服务的辅助功能。

二、MVP 功能清单(按优先级分三层)

P0——必须做,没有就不能上线

功能 说明 为什么是 P0
手机号注册登录 实名制,安全底线 没有实名就无法建立信任
发布组局 选择时间、地点、运动类型、人数上限、费用 这是产品的核心动作
浏览附近组局 列表 + 地图,按运动类型筛选 用户打开 App 第一件事
报名组局 一键报名,报名后自动入群 组局的”成交”动作
查看个人主页 显示运动偏好、历史参与记录 陌生人之间的信任依据
取消/退出组局 报名后可以取消 基础交互完整性
消息通知 报名成功、组局变更、即将开始 保证活动不出现空跑

P1——上线后一个月内必须加

功能 说明
组局评价系统 活动结束后双方互评,建立信用
个人签到 活动结束点”签到”,证明参与
历史记录 我参与的、我组织的、我报名但未去的
场地推荐 内置热门场地列表、价格、空位查询
取消组局(组织者) 组织者可以取消或延期组局
紧急联系人 活动页面展示组织者/参与者的应急联系方式

P2——用户量达到一定规模再加

功能 说明
装备商城 篮球、球衣、钓具等
活动保险 一键购买运动意外险
勋章/成就系统 连续打卡、参与次数、运动类型徽章
排行榜 城市活跃排名、运动达人
内容社区 活动照片分享、经验帖(不是朋友圈)
企业招聘入口 脱敏后的用户画像,对接招聘

三、用户流程设计

流程一:报名一个组局

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打开 App
→ 首页展示"附近正在进行的组局"列表
→ 列表项显示:篮球 / 下午3点 / 浦东体育馆 / 3/6人
→ 点进组局详情页
→ 确认时间、地点、组织者信息、过往活动记录
→ 点击"报名"
→ 报名成功,收到入群邀请
→ 群内自动@新人,组织者可发言
→ 活动即将开始时,App 推送提醒

用户从打开 App 到完成报名,不超过 3 次点击。

流程二:组织一个组局

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点击底部"发起"按钮
→ 选择运动类型(篮球 / 足球 / 钓鱼 / 跑步...)
→ 选择时间(支持自定义时间段)
→ 选择地点(地图选点 + 搜索场地)
→ 填写人数上限(默认 6 人)
→ 填写费用(每人多少钱,免费可选)
→ 填写备注(比如"新手友好"、"需要自带篮球")
→ 点击"发布"
→ 组局立即出现在附近列表中
→ 报名者陆续进群
→ 活动前 1 小时自动推送提醒

组织一个组局,不超过 30 秒。

流程三:活动结束后

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组织者点击"签到"
→ 弹出"填写本次活动信息"
→ 实际参与人数
→ 评分
→ 可选:上传一张照片
→ 完成后向所有报名者推送"已完成"通知
→ 1 小时后,双方可互相评价

签到是强制的——组织者不点签到,报名者不会收到评价请求。这保证了双方都有动力完成闭环。

四、关键界面描述

首页(组局列表)

顶部:一个搜索栏,支持按场地名、运动类型搜索。

下方:卡片列表,每张卡片包含:

  • 运动图标(篮球/足球/钓鱼…)
  • 标题(”下午篮球约”)
  • 时间(”今天 15:00-17:00”)
  • 地点(”浦东新区·东方体育中心”)
  • 人数(”3/6人”,带进度条)
  • 费用(”50元/人”或”免费”)
  • 组织者头像 + 昵称 + 信用分
  • 底部按钮”报名”

顶部标签栏:全部 / 篮球 / 足球 / 钓鱼 / 跑步 / 羽毛球 / 骑行 / 其他。

组局详情页

顶部:运动图标 + 标题 + 组织者信息

中间:

  • 时间块(开始、结束时间)
  • 地点块(地图缩略图 + 地址 + 导航按钮)
  • 费用说明
  • 人数进度(”3/6人已报名,2人已去”)
  • 组织者备注(自由文字)
  • 已报名者列表(头像 + 昵称)
  • 组织者历史活动记录(最近 3 次活动的参与人数和评价)

底部:大按钮”报名”

个人主页

顶部:头像 + 昵称 + 信用分 + 所在地

中间:

  • 运动偏好标签(篮球、钓鱼、跑步)
  • 数据(累计参与活动数、组织活动数、签到率)
  • 最近参与的活动列表
  • 最近组织的活动列表
  • 装备展示(可选,自己上传的运动装备照片)

底部:

  • “发起组局”按钮(如果用户有资格组织)
  • “修改资料”按钮

五、核心数据模型

用户表

字段 类型 说明
id UUID 主键
phone string 手机号,唯一
nickname string 昵称
avatar string 头像 URL
location geo 经纬度
id_verified bool 是否实名认证
created_at datetime 注册时间

组局表

字段 类型 说明
id UUID 主键
organizer_id UUID 组织者
sport_type enum 篮球/足球/钓鱼…
title string 标题
description text 备注
start_time datetime 开始时间
end_time datetime 结束时间
location geo 地点
venue_name string 场地名称
capacity int 人数上限
fee decimal 费用
status enum 报名中/进行中/已结束/已取消
created_at datetime 创建时间

报名表

字段 类型 说明
id UUID 主键
activity_id UUID 组局
user_id UUID 用户
status enum 已报名/已签到/已取消/缺席
checkin_at datetime 签到时间
created_at datetime 报名时间

评价表

字段 类型 说明
id UUID 主键
activity_id UUID 组局
from_user_id UUID 评价者
to_user_id UUID 被评价者
rating int 1-5 星
comment text 评价内容
created_at datetime 评价时间

这个数据模型足够支撑 MVP 的全部功能。

六、几个容易忽视的细节

细节一:报名者的”后悔权”

报名了但临时有事怎么办?

  • 活动开始前 2 小时:允许自由取消,不扣分
  • 活动开始前 30 分钟:允许取消,扣信用分
  • 活动开始后:不允许取消,缺席记录留痕

规则必须明确,且报名时就要提示。

细节二:组织者取消/延期

组织者临时有事,活动怎么办?

  • 允许延期一次(时间向后推)
  • 报名者收到通知后可以退出或继续参与
  • 如果活动最终取消,所有报名者自动收到通知,组织者的信用分扣分

细节三:群聊在哪里

组局之后怎么沟通?

建议:报名成功后,App 自动建一个微信小程序群(或 App 内置群),组织者将参与者拉进去。

不自己搭一套 IM 系统——那是巨大的工作量,而且是 MVP 不需要的。用微信/企微/群组就够了。

细节四:费用怎么收

组织者先收钱还是活动后结算?

建议:组织者垫付,报名者到场地支付。或者活动前通过微信转账。App 不做支付,不碰钱。

碰钱就意味着你要做支付合规、资金管理、财务系统——这些不是 MVP 该做的事。

细节五:信用分的初始值

新用户信用分给多少?

建议:100 分。不是 0 分。

0 分会让新用户觉得”我什么都没做就被降分了”。100 分给用户一个正向起点,然后通过行为(签到率、评价)来调节。

细节六:地理位置怎么展示

不要精确到”经纬度”。

对外展示时只显示到”区域”级别(比如”浦东新区”),只有报名后才显示精确位置。保护组织者安全。

七、上线清单

上线前必须准备好的事:

  • 10 个种子用户,已经通过线下认识
  • 5 个真实组局,数据录入系统
  • 1 个运营人员(你自己),负责初期用户管理
  • 一份《社区公约》,明确哪些行为会被封号
  • 一份《安全须知》,活动前推送给用户
  • 一个客服通道(微信群),处理投诉和异常
  • 服务器就绪,域名备案完成

MVP 不需要融资,不需要团队,不需要广告。你需要的是 5 个真实组局的数据,和 10 个真实用户的好评。

有了这些,你才有资格说”这个产品成立了”。

八、上线后的第一个月

上线后第一个月的核心指标不是”用户数”,而是:

  1. 组局完成率:发起 100 个组局,完成(有签到)多少个?
    目标:60% 以上。低于 60% 说明组局不成立。

  2. 复购率:参与过一次的用户,一个月内有参与第二次吗?
    目标:30% 以上。低于 30% 说明用户觉得”没什么意思”。

  3. 口碑推荐:每个老用户推荐了几个新用户?
    目标:1.5 以上。低于 1.5 说明产品不值得推荐。

这三个指标通过了,再考虑”怎么做推广”。

这三个指标没通过,继续打磨产品,不要急着烧钱获客。